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F1
 

La FIA aprueba el sistema de clasificación a lo videojuego

No sin cierta sorpresa y sin que nadie lo pidiera, la FIA ha decidido adoptar un nuevo sistema de clasificación

24/02/2016 | Sergio Martínez | Fotos: Press | Leído: 1213

La Federación Internacional de Automovilismo hizo públicas este 24 de Febrero las medidas tomadas destinadas a mejorar la Formula 1 para la temporada 2016, que residen principalmente en un cambio total del formato de clasificación.

 

Ni una hora para marcar vuelta rápida, ni Superpole, ni grupos de clasificaciones, la FIA adopta el formato videojuego. Todos los pilotos deberán salir a marcar sus mejores vueltas, y llegado el momento, comenzarán a cargarse pilotos cada minuto según ocupen la última posición, siendo elegido así el orden de salida para la carrera.

 

De forma más detallada, se comenzará con una Q1 de 16 minutos de duración. Tras 7 minutos, comenzará el proceso de eliminación, quedando fuera el piloto que haya registrado el peor tiempo y repitiéndose cíclicamente cada 90 minutos hasta que un total de 7 pilotos queden eliminados.

 

Tras este periodo, comenzará la Q2, con una duración de 15 minutos y con un sistema similar a la Q1. El proceso de eliminación comenzará  a los 6 minutos y se repetirá cada 90 segundos hasta dejar fuera 7 nuevos pilotos, siendo un total de 8 los que avancen a la definitiva Q3.

 

La Q3 tendrá una duración de 14 minutos, comenzando el proceso de eliminación a los 5 minutos y repitiéndose cada 90 segundos, al igual que en anteriores QF, de forma que a falta de 90 segundos para el final, solo queden dos pilotos luchando por el tiempo.

 

Se destaca de igual forma, que al final de cada sesión, la eliminación no se producirá cuando el cronómetro llegue a cero, sino cuando los pilotos completen la vuelta y vean la bandera a cuadros. 




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